По итогам. (Хотела написать больше, но теперь мне лень. XD)
У меня спорные впечатления буквально от всего. (Единственное, к чему я не могу придраться - это боевая система и абилки.) Много неплохих идей с хреновым исполнением, упрощённым, недожатым. От общения с компаньонами часто ощущение какого-то диснеевского ситкома для подростков. Кажется, я даже настроилась на эту волну на второй половине игры и начала наслаждаться кринжем.

Только Эммрик останется в моём сердечке. <3 У него единственного, по-моему, и с личностью и с квестом всё хорошо. Даврина тащит наличие Ассана и квест. Сначала мне понравилась Беллара, но она оказалась довольно скушным, хоть и приятным, персонажем, а её квест недожали. В Нэв вообще ничего интересного, по-моему, нет. Может, если бы мы спасли Тевинтер, было бы что-то? За Хардинг не знаю что сказать. Может, я бы больше прониклась, если бы знала лор. Луканис оказался очень приятным, слишком приятным для наёмного убийцы. xD Тема уживания с демоном внутри плохо раскрыта, ящитаю. Самые противоречивые впечатления от Тааш. У Тааш яркий характер, это единственный не-сахарный персонаж, есть сложные отношения с мамой, культурный конфликт... и небинарность (а с ней неприкосновенность и индульгенция на херню), которая выходит на передний план и всё портит. Серьёзно, если бы не разговоры за небинарность и нянькание с Тааш ГГ и остальных, это лучший и самый многогранный персонаж был бы. ГГ меня раздражал временами. Солас меня заинтриговал. Хочу на него в Инквизиции посмотреть.
На прохождение у меня ушло 164 часа. 100 из них я по Маяку от одного компаньона до другого бегала, наверное.


Многаскринов раз
Многаскринов два